首頁 > 內訓課 > 軟件研發 > iOS與Andriod用戶體驗(UX)與用戶界面(UI)設計

iOS與Andriod用戶體驗(UX)與用戶界面(UI)設計

培訓背景

  本課程針對移動平臺產品的交互和用戶體驗設計,從設計師的角度闡述產品設計理念。深入淺出,在短時間內掌握產品的項目干系人溝通、功能定位、用戶研究、人機交互、用戶界面、提升易用性、以及個性化設計思路以及原型驅動的敏捷設計全流程。

培訓收益

  1.原型驅動用戶體驗設計的工作流程;

  2.項目的功能定位和用戶研究;

  3.敏捷設計原則及創意方法;

  4.繪制原型草圖;

  5.應用的導航方式和控件設置規范化;

  6.低保真原型和應用的可用性測試;

  7.應用界面的個性化設計;

  8.圖標設計及啟動畫面。

培訓特色

  1.本課程適用于想從事手機及平板電腦的界面及交互設計的人員,同時對移動應用開發人員和項目經理提供諸多幫助,對創建完美高效的開發團隊提供建設性思路和意見;

  2.學員無需任何基礎系統,只要對移動設備和三大平臺有簡單的了解,并對設計及相關工作有興趣就可以。

課程大綱

日程 培訓大綱
第一天
(上午)
1.移動應用的設計流程
1.1產品設計的核心理念
1.2封閉的iOS與開放的Android
1.3移動設備與移動產品
1.4用戶體驗設計的流程
1.5原型驅動與敏捷概念
2.用戶研究與產品定位
2.1以用戶為中心的UCD設計
2.2項目干系人與企業文化
2.3競品分析
2.4用戶研究
2.5定量研究與定性研究
2.5移動應用的可用性測試
3.產品創意和原型草圖
3.1會玩“頭腦風暴”嗎
3.2用草圖記錄想法和創意
3.3繪制原型草圖
3.4有連貫、有情節,做成故事板
3.5原型草圖的種類和形式
3.6原型工具和草圖軟件
3.5原型草圖的種類和形式
第一天
(下午)
4.互動環節
4.1分組,選定主題
4.2細分目標用戶,畫出人物角色卡片
4.3圖解力競賽
5.移動設備的交互特點
5.1iOS與Android設備比較
5.2移動設備的人體工程學特點
5.3單手操作還是雙手操作
5.4善待指尖
5.5移動應用的視覺因素
5.6優化視覺結構
5.7關于屏幕的旋轉
5.7移動應用的跨設備移植
第二天
(上午)
6.移動應用的布局和導航方式
6.1關于導航
6.2iOS的傳統導航與模態情景
6.3Android平臺的MaterialDesign
6.4規范化布局
6.5應用的跨平臺設計和移植
7.移動應用的個性化設計
7.1做有個性的應用
7.2圖形元素與構成理念
7.3移動應用的個性化布局
7.4界面的色彩因素
7.5iOS與Android的字體比較
7.6空間與版面設計
7.7擬物化還是扁平化
第二天
(下午)
8.互動環節
8.1做一次設計師的頭腦風暴
8.2畫出原型草圖
8.3產品視覺體驗熱身
9.圖標設計和啟動畫面
9.1圖標設計的三大原則
9.2啟動圖標
9.3工具欄圖標
9.4iOS與Android平臺的圖標規范
9.4移動應用的啟動畫面
9.5鋪開迎賓地毯
10.產品測試與發布
10.1走向地下的可用性測試
10.2設計評審
10.4上線之后
10.5在敏捷團隊中進行設計